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~冒険者の書・風の平原の章~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用のみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 風竜の砦跡 ☆2 15〜20パ-ティ向け エルトス大城壁 アイシックオーグルガード L14/15アイシックオーグルチーフ L17 ガーディアン 十人兵長の兜アサシン 十人兵長の覆面ビショップ 十人兵長の聖帽ウォーロック 十人兵長の術帽マジックナイト 十人兵長の鉄帽モンク 十人兵長の鉢巻 山賊団殲滅指令 ☆3 15〜20パ-ティ向け コルキア平原 コルキアンガルグ L19/20ハイコルキアンガルグ L21チーフブルーガ L21 ガーディアン 十人兵長の長槍アサシン 十人兵長の爪(右)ビショップ 十人兵長の聖典ウォーロック 十人兵長の魔法棒マジックナイト 十人兵長の突剣モンク 十人兵長の手袋(右)
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《盾と槍のスタイル》[一般]Shield and Pike Style* 君は、ロングスピアやアウル・パイクのような、間合いの長い刺突型ポール・アームと共にライト・シールドを使用することができる。 前提条件: 選択した刺突ポール・アームへの《習熟》、ライト・シールドへの《習熟》。 利益: 君は間合いの長い、刺突型両手持ちのポール・アームを使用している時に、ライト・シールドを使用してその最大のアーマー・クラス・ボーナスを受け取ることができる。 通常: 君はライト・シールドを持っている手でアイテムを保持することはできるが、その同じ手で武器を使用することはできない。 特殊: ファイターは《盾と槍のスタイル》をファイター・ボーナス特技の一つとして選択することができる。 出典: 『Dragon #338』p.92 関連項目 特技 長槍兵
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バイキング ヨーロッパを併呑する怒涛の大異教軍 文明特性 歩兵のHPが時代毎に増加(領主+10%、城主+15%、帝王+20%) HPの多寡は特に同兵種間の殴り合いで威力を発揮します。 軍船のコストが時代毎に減少(領主-15%、城主-15%、帝王-20%) 火炎船の出ないバイキングの海戦は無理に領主ガレーで撃ち合うより、 下記特性と生かして、早め城主からのロングボートが強力です。 手押し車、荷車無料 バイキングの初期内政力が全文明でもトップクラスと評価される所以。 帝王での最終的な完成内政も悪くはありませんが、出る兵科と特性の都合上、 どうしても城主中の戦いで優位を取っておきたくなります。 チームボーナス 港のコスト-15% 木材128で港が建ちます。 大体家一軒分、海マップでの立ち上がりが楽になる効果がチーム全体に及ぶ為、 海マップでの初速や自由度が格段に上がる強力なチームボーナスです。 当然、港が建たない陸マップでは何の意味もありません。 特徴 各種小屋 歩兵 :近衛剣士 長槍兵 弓 :重石弓射手 精鋭散兵 弓騎兵 砲撃手無し パルティア戦術無し 馬 :騎兵 重騎士 血統、繁殖無し 包囲 :改良強化破城槌 改良投石機 重スコーピオン 大砲無し 神殿 :贖い、薬草学、神聖、啓蒙、神政なし 槍が長槍止まりですが、城主テク「首長」とHPボーナス、矛槍アップグレード費を考えると バイキングに関しては完成が他文明より安くて早いと考えて良いと思います。 対重騎士までなら完成時間も相まって使い易いユニットとなります。 アップデートで首長のコストが大幅に上昇しました。 首長を入れられるのなら他にやれることがありそうです。 対近衛騎士ではバイキングはどう足掻いても劣勢に立たされます。 バイキング文明の明確な弱点であり、どうしようもありません。 騎兵関係は壊滅です。城主ですらスペック不足を感じざるを得ません。 帝王戦では相手文明や数によっては散兵にすら騎兵が追い返されます。 鉄工所研究 馬鎧3無し 学問所 監視塔、砲台なし 港 ロングボート 火炎ガレー船、造船技術無し 城主初期ではバイキングのロングボートが他文明の海軍に優位を取ります。 ガレー船の数が揃って来ての撃ち合いになるとロングボートはコスト面で勝てなくなります。 それまでに海を制圧するか、バイキングもガレーに切り替える必要があるでしょう。 内政研究 石の掘削、組合なし ユニテク・UU ユニークユニット ベルセルク 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:14 HP61(帝王64) 攻撃力9 近接防御0 遠隔防御1 速度1.05 ボーナス:イーグル+2 標準建物+2 ↓ アップグレード費:肉1300金550 研究時間:45 ↓ ELベルセルク 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:14 HP75 攻撃力14 近接防御2 遠隔防御1 速度1.05 ボーナス:イーグル+3 標準建物+3 フルスペックの比較では全歩兵ユニットでも上位に位置するユニットです。 自動回復能力とEL化で近接防御2、攻撃力14のお陰で 近接兵同士で殴り合いならHP75以上の耐久力を発揮します。 流石にアンチとまでは行きませんが、「首長」が入ったELベルセルクなら 重騎士程度であれば相打ち程度には戦えます……得をするトレードにはなり辛いですが。 欠点は高いアップグレードコストと、切り替えタイミング。 帝王戦に取れる手段が少ないバイキングにとっては、 ベルセルクの完成より包囲小屋の研究などの優先順位の方が高くなりがちです。 ロングボート 木84金42(帝王木80金40) 属性:軍船 UU 育成時間:25 HP130 攻撃力7 射程6 近接防御0 遠隔防御6 速度1.54 ボーナス:軍船+9 漁船+9 建物+7 破城槌+4 ↓ アップグレード費:肉750金475 研究時間:60 ↓ 重装ロングボート 木80金40 属性:軍船 UU 育成時間:25 HP160 攻撃力8 射程7 近接防御0 遠隔防御8 速度1.54 ボーナス:軍船+11 漁船+11 建物+8 破城槌+4 一隻vs一隻の状態でも距離を取れるなら火炎船とも戦える射程船。 火炎船の無いバイキングにとって、海戦は速やかな城主入りからのロングボートが主力になります。 一度に複数の矢を放ちますが、二射目以降の矢は攻撃力1の遠隔攻撃です。 建物破壊では同時代のガレー船系列よりも高い能力を示します。 敵海軍にガレー船(ガレオン船)が揃ってくるとコスト面で勝てなくなります。 城主初期の海戦でバイキングが優位を取れなかった場合、 バイキングもガレー船への切り替えをせざるを得なくなります。 城主ユニテク 首長:歩兵の攻撃ボーナス 対騎兵+5/らくだ+4 肉700金500 研究時間40秒 矛槍が無いバイキングは首長が入った長槍が完成形です。 バイキングの帝王長槍は矛槍よりHPが高くなる為、 汎用性において他文明の矛に劣る訳ではありません。 帝王ユニテク 凶暴化(ベルセルクギャング):ベルセルクの自動回復を強化 肉850金400 研究時間40秒 ベルセルクの自動回復が毎分20HPから、毎分40HPに強化されます。 殴り合いであれば近衛剣士より耐久力が高くなると考えて良いでしょう。 雑感 堅実かつ強力に戦える領主・城主戦 変則的に戦わざるを得ない帝王 手押し車、荷車無料は全文明屈指の強ボーナスです。 領主戦で戦うのも無論、即城系戦術においてもバイキング内政を支えます。 また、軍塔ではバイキングの文明特性をフルに生かす事が出来ます。 万全の内政が出来た時、ゲーム内時間30~40分は バイキングが猛威を振るう時間帯となるでしょう。 何となく戦っていても、仮に領主・城主戦初期に抑え込まれていても、 バイキングなら内政勝ちからのまくり上げが十分可能なポテンシャルがあります。 ただし、騎兵関係が壊滅しているバイキングでは 強力な内政を強力な騎兵に変換して強引に押し込む……と言った手段が取れません。 また、帝王陸戦でのバイキングの主力軍は重石弓と投石機程度しかない為、 相手が投石機で応戦してきた際の正面突破力には貧弱さを感じざるを得ないです。 特に敵近衛騎士の突撃への対抗手段がほぼありません。 前提として、帝王陸戦での正面戦闘ではバイキングは全文明でも下の方です。 その為、何となく帝王戦まで縺れ込んでしまう……と言った戦局は 大体の場合においてバイキング不利に傾いてしまいます。 バイキングは改良強化破城槌が出せ、建築学まで建物が強化可能です。 その為、帝王初期から破城槌を盾にしながら戦ったり、UUベルセルクを使って、 時には抜き合いじみた強襲を仕掛けたりと言った他文明には無い工夫が必要になってきます。 帝王入りまでに優位を取っていなければ、 相手と同じ事をしたら負けるのは往々にしてバイキングです。 帝王入りまでが全文明の中でも指折りに強力なのもバイキングです。 そこが、h2hとチーム戦で評価が別れてしまう原因でもあるでしょう。
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円卓の連撃ベディペア R 火 6 クリーチャー:フェザーノイド/ナイト 4000+ ■このクリーチャーが攻撃する時,自分の手札から自分の墓地にあるナイト以下のコストを持つ火の呪文を1枚選び,コストを支払わずに唱える。 ■シールド・フォース SF- このクリーチャーがタップされた時,自分の手札にあるナイトを1枚選び,自分の墓地に置いても良い。そうした場合,このクリーチャーをアンタップする。 ■パワーアタッカー+2000 「見てろよ?アイツがあの卵頭の腹に1発入れる間に俺はアイツの顔面に7発叩き込んでやるよ。」- 円卓の連撃ベディペア 作者:かみど 色々変更(2/4) 作った当初から個人的にお気に入りのクリーチャーでした。長槍が主装備です。 関連:円卓の騎士 収録:乱極編(ジェネシック・ヒーロー)工事中だよ(´・ω・`) 名前 コメント
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綺莉@ぺっと imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ぽ・・・ぽりえちれんの勇者、綺莉なのですっ!あ・・・あんまりいじめないでくださいましひゃうううううう!!!! よくチャット徘徊したり、デュエったり、麻雀したりしてます。 よく言えば自由人、*悪く言えば暇人 【来れない日時や曜日、時間帯等】 夜は大体来てるよ! 【称号/階級】 長槍 【好きなカード】 E・HERO アブソルートZERO ミラクル・フュージョン 連鎖爆撃 針虫の巣窟 【使用デッキ】 チェーンバーン 【自己紹介】 ブログ:メイドの手帳@ http //petstarlight.blog83.fc2.com/ ブログは宜しければブクマとかリンク申請などお願いしますb (*_ _)ペコリ 2011/2/4
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織田家 織田信行 レベル 53 7 職業 弓神主 戦闘開始時セリフ 君! 待ちたまえ。 君は信長の敵なのか? それとも織田家の敵なのか? 防衛陣 留守武将 構成 名前 職業 レベル 開始時付与 特殊技能 織田信行 弓神主 53 ▲ (初期結界) 蘇生 各種術 点破 狂風 風の唄 織田一門衆 鉄砲 50 ▲ ▲ 二〜三段撃ち 蘇生? 織田一門衆 鉄砲 50 ▲ ▲ 二〜三段撃ち 蘇生? 織田鉄砲隊 鉄砲 50 ▲ 二〜三段撃ち つるべ撃ち 尾張土豪 薬師 50 各種術 蘇生 尾張国人衆 僧 50 各種術 織田長槍隊 槍侍 50 連撃〜五連撃 特徴 本陣四天王レベル 信行の点破、鉄砲隊のつるべ撃ちに気をつけること ドロップアイテム 織田家紋付漆塗鎧 その他情報 名前 コメント
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717 :ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 10 03 11 ID pGEAmKUk0 ところで、飛天スレのほうで、飛天使いはMじゃないかという話題が出てるけど、 だとすると兄者はMに(ry 718 :ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 10 12 55 ID HvG32mtoO 717 飛天使いはM ( ゚д゚)… (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚)… (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)…!? な、なんだってー!? 719 :ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12 19 09 ID cPEkCrVqO 717 否定できない俺飛天使い。 槍に刺さった時に出るあの青い文字、綺麗だよな・・・ 720 :ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12 29 36 ID ut7BpQYP0 717 だとしなくても兄者はMだと思うwww 721 :ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12 50 22 ID 1uS6MLVnO 717 飛天スレ自身が言っちゃうと誰も否定出来なくなるじゃんw まあ兄者がMてのは分からなくm(ry 722 :ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18 11 17 ID sqp9N2r1O 717 何という鋭い考察www まあ、弟者によく殴られてるしな・・・ 723 :ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00 49 57 ID BgYgYMmM0 なら弟者はドSかw 呉使いはMって聞いたことがあるぞ・・・ 724 :ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02 04 41 ID ME7mAVaTO とすると、流石兄弟は揃ってMかw グラサンはSっぽいな 725 :ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 07 37 04 ID xPAtd/V8O 全キャラをSとMに分類すると新しい発見が… あるんだか無いんだかwww 728 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00 00 51 ID gQSNBbVHO ( ^ω^)なんとなくMっぽい ( A`)Mっぽい 729 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00 07 01 ID psu433RKO もう( ━〇∀〇)はSにしか見えないw 騎馬単使いはどちらかと言うとMなのかなと個人的に思っていたんだが、このスレ見て認識改めたw 730 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12 26 06 ID 1hgTrlFQ0 全体的に女性キャラはSだと思われ(特にツンとヒート、ちんぽっぽらはテッパン) 微妙なのはしぃとさくらだけど…Mではなかろう 731 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15 56 11 ID uwaCEj6LO いや、ツンはSと見せかけたMと見た。クーはSM両方持ち 732 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19 14 33 ID YbzygSo8O (*゚ー゚)「流星で一方的に城を破壊するのって…きもちいぃぃ!」 733 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19 24 04 ID YbzygSo8O (*゚ー゚)「あっ、あっ、あっ、ドクオさんの長槍戦法で」 ( A`)「ほーら、すぐに大流星の儀式が終わるよ。うっ!」 ドピュルル! (*゚ー゚)「あっ、ドクオさんの大流星が私の膣内に」 ( A`)「頑張って俺の援護兵を召喚してくれよぉ」 (*゚ー゚)「まだ私の城ゲージは0.3%のこってるわよ♪」 ( A`)「よぉし、憤激戦法使っちゃうぞ!」 ━━━━━━━━━━━━ ( A`)「て夢を見た」 ( ^ω^)「ちょ、ティッシュくれ」 いきおいで書いた。 捕まりたくは無い。 734 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19 48 10 ID 4I7eu+oG0 6 ▼∀▼)なあ733、テクニックの達人が公園のトイレで待ってるってよ 735 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20 32 30 ID psu433RKO ベンチじゃないのかよw (´●ω●`)「よくきたな…それではこれから大流星の戦術を伝授しよう」 (; A`)「げぇっ、店長!」 736 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21 23 30 ID UZ7ZjoRSO 732 ( A`)「一万年と」 ( ^ω^)「二千年前から」 ξ゚⊿゚)ξ「溜めしてるぅぅう」 737 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22 14 43 ID 1hgTrlFQ0 731 うーん、長槍号令の話読むとSにしか見えないんだよねぇ ξ゚⊿゚)ξ「フフ…麻痺矢ごときで長槍に勝とうだなんて、馬鹿な子…」 ξ゚⊿゚)ξ「フフフ…アハハハハハハ!私にひれ伏しなさい!」 Mのセリフじゃねぇwww 738 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22 47 56 ID jJQKYgunO しぃはドSに目覚めてほしい ドSであるべきだ 739 :ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23 44 03 ID UgRBXMriO しぃはどちらかというとSなんじゃないかと……
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ゲーム内紹介 千年アイテムを守護してきた墓守の一族の末裔。弟であるマリクの闇の人格を葬り、マリクを救うために行動する。千年タウクの所持者で、その力によって未来を見通す力を持つ。 獲得条件 光属性モンスター召喚200回で解放されるキャラゲットミッションを全てクリアする。 ミッション内容 報酬 キャラゲットミッションを全てクリアする 魔法の石×3 デュエルワールドで「イシズ・イシュタール」のレベル30にデュエルで1回勝利する ゴールド×8,000 「イシズ・イシュタール」とのデュエルで、LPを6000以上残して勝利する ゴールド×8,000 初期デッキ カード名 枚数 備考 《ドリアード》 3枚 《本の精霊 ホーク・ビショップ》 3枚 《眠り子》 3枚 《悪魔の鏡》 2枚 《はにわ》 3枚 《聖なる鎖》 3枚 《邪炎の翼》 2枚 《生贄の抱く爆弾》 1枚 シャイン加工 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.2 ジェム×10 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《墓守の従者》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 〔ドローパス〕 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 ジェム×300 Lv.7 《真実の眼》 Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×25 Lv.33 《幸運を告げるフクロウ》 Lv.10 《幸運を告げるフクロウ》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 《墓守の呪術師》 Lv.35 《不幸を告げる黒猫》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 UR宝玉×1 Lv.13 〔天使の微笑み〕 Lv.37 ジェム×200 Lv.14 《セベクの祝福》 Lv.38 《墓穴の道連れ》 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 ジェム×250 Lv.16 《真実の眼》 Lv.40 《ムドラ》 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 デッキ枠 Lv.18 《不幸を告げる黒猫》 Lv.42 ジェム×100 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 ジェム×200 Lv.20 〔未来予知〕 Lv.44 ジェム×250 Lv.21 《墓守の暗殺者》 Lv.45 《墓守の大神官》 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《墓守の巫女》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《墓守の石版》 ― ― 取得スキル 〔LP増強β〕 〔LP増強γ〕 〔ドローパス〕 〔バランス〕 〔ドローセンス:ローレベル〕 〔ドローセンス:光〕 〔ドローセンス:地〕 〔ドローセンス:闇〕 〔現世復帰の制約〕 〔天使の微笑み〕 〔墓守の運命〕 〔墓所封印〕 〔未来予知〕 使用時ムービー付きカード 使用時カットイン付きカード 《墓守の大神官》「私のカードはこれです 墓守の大神官!」「墓守の大神官で攻撃!」 《墓守の審神者》「私のカードはこれです 墓守の審神者!」「墓守の審神者で攻撃!」 《墓守の長》「さぁおいでなさい 墓守の長!」「墓守の長で攻撃!王家の怒り!」 《ムドラ》「このカード…… ムドラ!」「ムドラで攻撃!」 使用時ボイス付きカード 《墓守の召喚師》「さあ おいでなさい 墓守の召喚師!」「墓守の召喚士で攻撃!」「墓守の召喚師の効果 発動」 《墓守の巫女》「来なさい!墓守の巫女!」「墓守の巫女で攻撃」 《墓守の大筒持ち》「さぁ 来なさい 墓守の大筒持ち」「墓守の大筒持ちで攻撃!」 《墓守の長槍兵》「おいでなさい 墓守の長槍兵」「長槍速激突!」 《墓守の暗殺者》「さぁ 来なさい!墓守の暗殺者!」「墓守の暗殺者で攻撃!アサシンブレード!」 《墓守の祈祷師》「さぁ おいでなさい 墓守の祈祷師!」「墓守の祈祷師で攻撃!」 《墓守の呪術師》「墓守の呪術師で攻撃!」 《ケルドウ》「来なさい ケルドウ」「ケルドウで攻撃……」「ケルドウの効果発動」 《アギド》「このカード…… アギド」「アギドで攻撃……」「アギドの効果発動!」 《ゾルガ》「来なさい ゾルガ!!」「ゾルガで攻撃!!破壊風のマント!」「ゾルガの効果発動!」 《ワンダー・ワンド》「装備魔法 ワンダー・ワンド!」 《ダグラの剣》「装備魔法発動!ダグラの剣!!」 《王家の眠る谷 ネクロバレー》「フィールド魔法カード発動!王家の眠る谷 ネクロバレー!」 《墓守の石版》「魔法カード発動…… 墓守の石版 墓地の『墓守』を手札に加えます」 《墓守の祭殿》「永続魔法カード発動……墓守の祭殿」 《魔法再生》「魔法カードを発動……魔法再生」 《墓穴の道連れ》「さぁ手札をお見せなさい!魔法カード 墓穴の道連れを発動!! 」 《生贄の抱く爆弾》「かかった!トラップカード発動 生贄の抱く爆弾!生贄召喚されたモンスターは 攻撃した瞬間 破壊される」 《降霊の儀式》「トラップカード発動 降霊の儀式 墓地の『墓守』を蘇らせます」 《無効》「ドローカードをお捨てなさい!罠カード発動!無効!!」 関連ページ レジェンドデュエリスト/イシズ・イシュタール
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公式より引用 テンプル騎士団の特色は、その右手に持つ最強の剣と左手に持つ最強の矛による攻撃力。 彼らが征く道を阻む者を待っているのは、狂戦士の血塗られた刃の前に沈み逝くか、 聖霊の使徒の贄となるかという末路のみである。 しかし、『騎士団』の名に似合わず、攻撃型騎兵である『風翼騎兵』の攻撃戦闘力は二大勢力中最弱であり、 度重なる戦乱の中で騎士団内での勢力を伸ばし台頭してきた、十字軍時代からの生き残りである 『狂戦士』や、『修道院』所属の『聖霊の使徒』達に、かつて広き大地を駆け、その名を世に轟かせた 『戦場の華』は散らされようとしていた。 『信仰』という文明の波は、テンプル騎士団さえも飲み込みつつあったのである。 そして、この事態は守護者とも言うべき者達を民から遠ざけ、様々な危機をも招き入れる事となる。 その恐ろしさを誰よりも理解していたのは、他ならぬ騎士達であった。 よって、騎士達は強き者よりも、弱者である民を護る為の戦でその力を奮うようになったのである。 幸いな事に、防御型騎兵の『聖十字騎兵』は二大勢力中最強の防御戦闘力を持つ。 誇りと使命を背負った騎士の刃は決して折れはしないのである。書かせんな恥ずかしい アレグリア二強勢力のうちの一つ。 兵隊は無論最強、特に騎兵のコストパフォーマンスは数値上ぶっちぎり。攻撃されたら堪ったもんじゃない。 防衛は歩兵をメインで設置し弓騎法は攻撃タイプを量産で無双可 とは言ったものの騎兵の攻撃力を過信すると不思議な力によって死ぬ事になる。 恐るべし群馬議会 兵隊:能力 名前 戦闘力 建物撤去 対歩兵 対弓兵 対騎兵 対術師 スピード 運搬 人口 侍従歩兵 65 1 35 45 25 15 25 60 1 狂戦士 80 1 50 30 45 25 21 40 1 風翼騎兵 145 2 90 35 90 65 42 100 2 摩龍弓兵 85 2 45 60 25 35 18 35 1 聖霊の使徒 575 12 360 180 315 225 12 150 6 長槍下士官 35 1 85 100 65 55 30 40 1 聖十字騎士 90 245 180 35 125 315 45 60 3 銀弩護衛隊 30 1 75 95 105 50 27 25 1 黒衣僧団 225 10 560 360 515 465 18 75 5 投石車 5 120 60 275 95 145 10 0 9 兵隊:必要資源量 名前 食料 木材 石材 鉄材 金貨 供給源 侍従歩兵 30 60 75 110 0 1 狂戦士 35 90 100 180 0 1 摩龍弓兵 55 100 110 175 0 1 風翼騎兵 145 180 240 685 0 2 聖霊の使徒 635 1205 1110 1550 0 6 長槍下士官 25 80 115 125 0 1 銀弩護衛隊 35 155 75 100 0 1 聖十字騎士 3 255 375 280 0 600 黒衣僧団 5 355 625 785 0 1235
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織田家 織田信行 レベル 53 7 職業 弓神主 戦闘開始時セリフ 君! 待ちたまえ。 君は信長の敵なのか? それとも織田家の敵なのか? 防衛陣 留守武将 構成 名前 職業 レベル 開始時付与 特殊技能 織田信行 弓神主 53 ▲ (初期結界) 蘇生 各種術 点破 狂風 風の唄 織田一門衆 鉄砲 50 ▲ ▲ 二〜三段撃ち 蘇生? 織田一門衆 鉄砲 50 ▲ ▲ 二〜三段撃ち 蘇生? 織田鉄砲隊 鉄砲 50 ▲ 二〜三段撃ち つるべ撃ち 尾張土豪 薬師 50 各種術 蘇生 尾張国人衆 僧 50 各種術 織田長槍隊 槍侍 50 連撃〜五連撃 特徴 本陣四天王レベル 信行の点破、鉄砲隊のつるべ撃ちに気をつけること ドロップアイテム 織田家紋付漆塗鎧 その他情報 名前 コメント